我的世界1.18基岩版是一款非常好玩的沙盒冒险生存类游戏,这是一款全新的游戏,玩法非常自由,你可以尽情的体验沙盒世界的乐趣,经典的像素画风玩家在游戏中可以收集各种资源,利用身边能够利用的一切来建造房屋,制造武器装备,喜欢我的世界游戏的朋友们,快来下载体验吧!
我的世界基岩版版本大全 |
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我的世界1.17基岩版正式版 | 我的世界基岩版1.14手机版 | 我的世界1.5基岩正式版 |
游戏玩法
在建设村庄的时候要做好相关的防御措施,以防受到怪物的攻击,遭受损失;
尽情尝试各种各样的挑战,体验不一样的战斗乐趣,新的游戏地图提供,开启全新的冒险;
在奇幻世界当中的不断探索,凭借自己的能力解锁更多的方块和物品,自由发挥创造力;
多人在线实时联机,轻松操作中快速实现各种目标,武器的加持让你在战斗中展现更强的力量!
游戏特色
两种经典游戏玩法,喜欢战斗的玩家还有建造经营的玩家都能找到自己适合的游戏玩法
我的世界1.18游戏中玩家可以使用最新的基岩版本,搭建基岩版的物品,为自己的世界添砖加瓦
游戏的本质的MOD制作出来的自由世界,玩家可以下载各种其他MOD软件,让自己的世界更加多远化
游戏中的各种道具还有装备任由玩家使用,随心所欲的发挥自己的想象力,建造自己喜欢的任意物体
我的世界1.19基岩版怎么装模组
首先打开我的世界启动器
点击组件中心
选择功能组件
选择我们要安装模组的分类
版本选择基岩版
找到并打开我们要安装的模组,点击下载
点击安装
勾选我们创建的基岩版游戏
点击确认
最后等待安装完成后,点击开始游戏就可以了
我的世界基岩版成就获取方法
第一个成就非常容易获得,随意打开物品栏就可以。这也算是成就的引导系统。其中吃掉兔肉煲这一项令人看着颇有食欲,也有人会说小兔子那么可爱为什么要吃它。不过你想想,会获得一个兔子季节的成就耶。当然要吃的啦。
给你钻石!这个成就需要你丢出一颗钻石,而且必须被别的玩家捡到或者被生物捡起来。要知道新手玩家获得的第一颗钻石,就如同得到魔戒一样珍惜,怎么可能把它弄丢
在回声定位这个成就里,我们可以获知喂食海豚其实是由好效果的,别以为给它小鱼干以后的冲刺只是在和你玩,它实际上在引导你游向宝藏!
用水桶装起一条鱼,然后用小鱼干驯养一只猫,让它学会捡东西,之后拿着箱子里的金苹果合成一面旗。做完了这些你就会成就三连冠。
《只狼》可以二次复活?《我的世界》也可以,手里只要拿着不死图腾,它能够让你逃避一次死亡,顺便还能取得成就。
考验FPS射击能力的时候到了,你是否能够百步穿杨,使用弓箭射击50米开外的骷髅,凋零骷髅或者是流浪者吧。如果你的箭术过人,那么即可开启成就狙击手的对决,这听上去就很酷。
熊猫繁殖的窍门是它们必须身在竹林,这一点一定要注意,不然喂食多少竹子都不会产下小只熊猫,没错!可不是小熊猫哦。好啦以上这些就是《我的世界》基岩版可获得成就的全部内容。
我的世界基岩版联机方式
基岩版允许使用4种方式进行多人游戏:
(1)通过无线局域网,最多允许6个人在同一世界中一起游玩。
(2)通过Minecraft Realms。
(3)通过玩家创建的远程服务器。
(4)通过Xbox live。
(PS4、Xbox One、PC、手机以及实现跨平台联机)
我的世界基岩版光源方块说明
1、天空光:露天方块或顶上只有透明方块的方块会有等级为15的天空光,天空光向四周蔓延并递减,天空光与天气、时间无关,列如晚上与白天一样天空光都为15
2、内部天空光:内部天空光传播特性与天空光一样,但其会收到时间、天气的影响,列如晚上的内部天空光为4,注意,某些场合下所说的天空光实际指内部天空光,要联系上下文确定
3、方块光:方块光为方块光源所发出的光,列如火把萤石海晶灯,光源方块所处的亮度为最高亮度,随后向四周蔓延并递减
4、内部光照:内部光照是一个方块上内部天空光与方块光更大的那一个,即max【内部天空光,方块光】,在之前版本怪物刷新与内部光照有关,列如在7及以下的内部光照时僵尸才会生成。
至于1.18地面刷怪,现在就已经很清楚了,因为1.18刷怪机制改为方块光为0,内部天空光未知(我倾向于没变),虽然晚上会有4的内部天空光,但方块光仍然为0,符合刷怪条件[藏狐]
独特优势
游戏里面不需要氪金,享受不同的真实乐趣,体验无穷无尽的目标;
多样化的可爱皮肤科可以体验,像素经典的方块可以挑战;
完成轻松自由的任务,领养自己的小动物,想怎么玩都行;
沙盒世界,自由探索,欢乐玩耍,体验精彩的游戏过程;
诸多的资源材料,可以随意搭配起来,建造独特世界;
一系列精彩有趣的玩法,可以自由尝试,享受沙盒探索快感;
游戏有着全新升级版的自由画质,打造出自己喜欢的梦幻世界,建造出华丽的地形;
超多的生物可以征服,玩家在一触即发的沙盒场地上体验,自由自在的体验欢乐时代;
玩家可以与其他的伙伴们一起参加,随机自由的展开激烈挑战。
我的世界1.18常用指令说明
指令一、/gamemode
按照惯例,我们首先还是得说一下改变游戏模式指令,虽然很多小伙伴都十分清楚了,但是没办法,它真的是最最最基础的指令了。/gamemode指令是用来改变游戏模式的,后面可以加数字0/1/2,0代表生存,1代表创造,2则是冒险。不过在1.13之后,/gamemode后面需要添加英文了,例如生存用survival,创造用creative。相比较来说还是用数字代替比较方便。
指令二、/locate
说完了/gamemode之后,迷恋就不说什么weather这类的了,毕竟都是属于同一类的最最最基础的,小伙伴们也十分熟悉了。
第二个要说到的指令是/locate定位指令,这个指令十分常用,而且实用性非常的高。利用它你可以找到很多遗迹,对于很多旅游型玩家来说可谓是必备指令了。迷恋最近也没少用这个指令,不过迷恋一般都是用来寻找村庄,谁让最近的快照版本一直都是围绕村庄更新呢。
指令三、/tp
前面说到了/locate这个定位用的指令,那么定位到了村庄的位置我们该如何去呢?跑过去当然是不太现实的了,所以这里我们就说到了/tp指令,搭配上/locate指令简直是绝配,还有定位到坐标之后,只需要打上/,然后左键点击一下坐标就可以补全/tp指令哦。tp指令除了可以用来和/locate搭配之外,在你和朋友联机的时候也可以使用,这样你就能立即传送到小伙伴的身边了。
我的世界1.18基岩版更新内容
v1.18.32.02版本
为 Android 设备改进了性能 (MCPE-142934)
解决了 NS 上的区块加载和冻结问题 (MCPE-154110)
v1.18.30.32版本
已知问题
可以延伸到距离 Deep Dark 群系上方很远的地方,尽管它们就起始于那里。
含水层可能会和 Ancient City 挤到一块,并且可能会淹没/破坏结构的大部分。
修复内容:
游戏内容
修复了戴着头盔时被下落的方块砸中可能会导致崩溃的问题 (MCPE-153321)。
修复了导入由原主机版转换而来的世界会使实体消失的问题。
带有击退抗性的生物 (例如劫掠兽和僵尸疣猪兽) 被铁傀儡袭击时会受到更少的击退。
修复了末地城在末地的生成问题。
用户界面
修复了下载皮肤包时按钮和信息不显示的问题 (MCPE-152216)。
修复了使用触控控制时无法退出表情切换界面的问题。
v1.18.30.26版本
铜制号角
添加了铜制号角物品, 可以通过在合成台中将铜锭放成 "V 型" 然后在中间放置一个山羊角获得。
通过做出仰视、潜行以及其他姿势,可以产生三种不同的音效。
为由尖叫山羊角所制成的铜制号角添加了特殊的音效。
山羊角
添加了每只羊都不同的随机山羊角音效。
为尖叫山羊添加了特殊的音效。
当至少有一只角的山羊撞击以下方块时,山羊角总会掉落:石头、浮冰、铁矿石、铜矿石、绿宝石矿石或者任意一种主世界的原木。
可以通过在合成台中将3个铜锭放成 "V 型" 然后在中间放置一个山羊角以制成铜制号角。
山羊有概率生成时就只有一个角。 (小羊将永远有两只角)
掠夺者前哨站
在战利品中添加了山羊角和铜制号角。
特性和漏洞修复
玩法
修复了一个导致某些市场地图上,饥饿条不会耗尽的问题。 (MCPE-152533)
修复了击败灾厄队长后没有正确获得不祥之兆效果的问题。 (MCPE-152846)
生物受伤和死亡的声音不再重叠。 (MCPE-152852)
击退抗性现在会减弱铁傀儡攻击产生的垂直升力。
结构方块的保存现在可以正确检测Y坐标为负的边角结构方块。 (MCPE-151511)
待同步特性
下界砖、铁锭/金锭、红/棕色蘑菇块以及紫颂花/紫颂植株不再能在熔炉里当做燃料。 (MCPE-114216)
当玩家受伤时,相机将会和 java版以同样方式晃动。 (MCPE-118510)
生物
修复了市场地图中一些大型生物可能被卡住的问题。
用户界面
在移动设备上使用新版触摸控制时,现在可以使用设置菜单中的“按钮大小”滑块调整摇杆的大小。
修复了Pocket UI中的一个使用自定义UI时物品可能会在格子中无意间被丢弃的问题,并调整了这些屏幕的大小,以允许将物品从两侧丢出。
改善了多个UI元素的对比度。
在“创建新世界”界面中启用了“行为包”选项。
技术性更新
组件
修复了“Knockback goal”中错误的所有者被传递到筛选器求值函数的问题。
通用
将 CraftingTable 组件的 crafting_Tags 字段中的元素数量限制为64个。
稳定性和性能
修复了在加载包含 pre-1.18.30 实体的区块中加载实体时可能发生的崩溃。
GAMETEST 框架 (实验性)
添加了事件 'leverActivate' – 当拉杆切换时触发。
添加了可选变量 showParticles: bool = trueto function addEffect
v1.18.10.27版本
修复各种错误
v1.18.10.24版本
青蛙
会在沼泽生物群系生成
青蛙可以呱呱叫、跳跃、游泳和在陆地上行走
青蛙可以吃小的史莱姆,并且会掉落粘液球
青蛙可以用海草来引诱和繁殖,但这只是暂时的
青蛙交配后产卵
孵化出的蛙卵产生蝌蚪
蝌蚪能在水中游泳
蝌蚪在陆地上会像鱼一样扑腾,最终死亡
蝌蚪长大后会变成青蛙
根据蝌蚪出生地的生物群系会成长为不同类型的青蛙
蝌蚪可以用桶捕捉
特性和漏洞修复
玩法
当玩家从掠夺者队长那里获得凶兆时,不再获得粒子效果
在床上睡觉将再次触发淡出黑屏 (MCPE-148504)
当玩家潜行时,摄像机现在会再次插值其位置 (MCPE-148482)
村民
现在在村民缺货时尝试进行交易会发出“No”的声音(MCPE-113788)
修复
修复了末影龙死后飞向传送门时隐形的错误 (MCPE-149119)
稳定性和性能
修复了玩家靠近村庄时可能发生崩溃的问题
修复了使用Pocket UI时,按住shift键单击工作台中的护甲时可能发生崩溃的问题 (MCPE-144863)
用户界面
在“物品文本名称”框UI中添加了适当的填充,以便玩家在生存模式下装备防具,并通过快捷栏选择物品(MCPE-143928)
修复了当文本信息包含按钮图形时,文本阴影的偏移量减小的问题
待同步特性
在基岩版上添加了地球仪旗帜图案
v1.18.0.23版本
新地形00:03
粉状雪简介00:20
建筑高度限制调整00:29
村民调整01:06
优挨调整01:20
我的世界1.18基岩版怎么样
全新版本的我的世界上线了,这次在游戏中加入了加入了"loot "命令,可以用于重载生成战利品,玩家中遇到战利品异常的时候可以进行重载,或者战利品被刷完的时候即可使用,将战利品重载生成,开始新的冒险。
一款加入了全新组件的我的世界版本,每天迎接新一轮的游戏挑战,玩家可以在广阔自由的沙盒环境中冒险,一起随机探索更多的游戏大陆,与更多的游戏朋友交流,建立不同的新基地。
我的世界1.18基岩版游戏视频
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