OpenAL是一个游戏开源音频库,也就是Open Audio Library,它肩负着系统和声卡间数据信息交换的重要功能,想要玩游戏,必装此工具!正在寻找最新版openal的筒子,快来it猫扑下载吧!
OpenAL官方介绍
OpenAL Installer for Windows v2.0.7.0 OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。
OpenAL 最初是由 Loki Software 所开发。是为了将 Windows 商业游戏移植到 Linux 上。Loki 倒闭以后,这个专案由自由软件/开放源始码社群继续维护。不过现在最大的主导者(并大量发展)是创新科技,并得到来自 Apple 和自由软件/开放源代码爱好者的持续支援。
OpenAL功能
OpenAL 主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含 8 或 16 位元、单声道或立体声 PCM 格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。
不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。
更新日志
变化和错误修正
增加了新的统计扩展(ALC_ENUMERATE_ALL_EXT)任何声卡上使用soundcard/音频端点
“通用硬件”设备只出现是否可以用在枚举字符串
安装alcGetIntegerv的要求active context
安装alcCaptureOpenDevice,以便它返回一个字符串,如果捕捉设备无法打开
修正软件错误混响