少年三国志2 0.1折版是由少年三国志2手游的折扣最低版,享受超低的充值优惠,这是一款现象级策略卡牌游戏。游戏延续前作的经典三国题材,在传承经典卡牌的基础上,融入国漫元素,打造出了极具年轻感的画面,并推出了名将传、兵符合击等多重创新玩法,强力酷炫的合击技能,自由组合武将,打造专属于你的三国阵容,为战斗带来无限可能!开启了热血三国的全新世界。
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少年三国志手游特色
1、极致立绘,视觉焕新
业内知名画师倾力塑造,成就三国颜值巅峰!威武霸气的曹操,肤白貌美的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名极具特色的三国武将,均完美还原成了16岁的少年,他们的每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!极致的立绘,精致的场景,将给你带来全新的视觉体验;
2、化身名将,亲历传奇诞生
游戏独创“名将传”玩法,让你化身名将,亲历三国战场,体验动人心弦的专属剧情!看张辽威震逍遥津、观赵云七进七出长坂坡!名将传剧情还力邀声优大咖倾情加盟,演绎出不一样的少年三国!还有秘境寻宝、叛军围剿、军团副本、封地巡逻,50余种玩法让你的少年之路充满热血;
3、自由合体,突破阵容限制
阵容受限,喜欢的武将不能上场怎么办?这一次,“兵符系统”将重新定义合体大招,彻底打破阵容限制!只要你脑洞大开,魏蜀吴群300武将可任你调遣,绝美大乔、娇柔步练师全屏自由合击!打造出你的专属阵营,成为少年三国的策略鬼才;
4、全民策划,这个三国你说了算
50余种玩法不够玩?心爱的武将还没登场?直接给策划疯狂打电话!少年意气,不该被局限,新奇脑洞,是我们的进步源泉!你天马行空的创意、灵光乍现的想法、见解独到的意见我们统统都要!《少年三国志2》将悬赏百万豪礼邀您共创江山,这个三国,现在你说了算。
少年三国志2折扣版平民玩家新手开局
作为一个双月卡加订阅加成长基金的玩家,简单谈谈自己对游戏的看法,希望对大家有所帮助。这是我的战力,个人觉得这战力还算满意。
关于国家,首先开区首次10连必出一个红将,不要犹豫,抽到什么就玩哪个阵容,不要看排行榜大佬都玩蜀国什么的,蜀国只是上限比较高,但其它国家也都不差的,开局第一个红将很重要,然后首充礼包选对应国家的红将就好了。
关于紫将橙将,紫将开局送的祝融香香,开局用用就好了,有了其他的赶紧换掉吧,毕竟资质太低后期无力,因为开局任务会有很多橙将万能碎片,每日任务也有万能碎片,所以建议橙将选这一个升星培养,像我玩的吴国打后排流,所以选择了徐盛,现在马上要六星了。
或许有人有疑问,因为红将和金将上阵越多有阵营光环,但是选择橙将可以省掉一个红将的培养成本,加上前期橙将万能碎片可以使橙将快速升星,战力不输红将,等后期其他红将三星以后,升星困难时在换掉橙将也不迟。
附上我的阵容为大家参考
关于培养方向,比较流行两个说法:倾斜资源培养一个猛将和平均资源分散培养,个人觉得应该时分散平均培养比较好,理由有下:
1.前期任务很多要求分散培养的,比如装备都精炼到8,都培养到廉贞将星等,分散培养可以顺带完成任务,奖励丰厚
2.分散培养加战力比较快,因为培养越后期需要的资源越多,升星,将星,装备进阶等均是如此,可能装备8到10阶的资源比1到8阶的资源还要多,所以平均培养资源应用率比较高
3.爬塔很多关卡要求所有武将都存活,那么平均培养有助于爬塔
关于抽卡和攒元宝的看法:个人觉得前期不要攒元宝,因为前期阵容没有成型,多一个红将对战力提升很多,对过关,爬塔帮助很大,不要省元宝,后期虽然元宝不多但毕竟还是有一些的,等阵容成型(我觉得有4个同阵容红将前期就成型了)后开始攒元宝等活动也不迟。
最后附上我的布阵,吴国后排流,我觉得挺好用的,大家可以参考下
游戏亮点
1、极致策略,关卡丰富
通过基础的闯关,玩家能够获得相应的资源,同时也将展开各种激烈战斗。
2、兵种相克,高自由度
解锁不同的兵种,训练它们的战斗水平,在战斗中利用属性克制制定战略。
3、神兵利器,名将云集
自由的收集其中的三国英雄,并未它们配备相应的武器,不断的提高能力。
更新日志
v1.50.84版本
1.新品质虹金登场,虹金装备&虹金军师同步上线;
2.装备简化养成,优化铸灵玩法养成体验;
3.SLG玩法问鼎中原新S3赛季,新增“势力”系统,扩展城池类型,增加势力主城;
4.问鼎中原新增武将阵营加成,上阵两名同阵营武将,获得额外的统御增幅;
5.问鼎中原军备收集中新增军备图鉴收集线,可获得军备统御加成。
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