英魂之刃口袋版

英魂之刃口袋版官方正版是由福建网龙计算机网络信息技术有限公司制作发行的一款MOBA手游,它不同于英魂之刃的电脑客户端版,口袋版是作为手机端的一个单独版本,它们的数据不是互通的,但口袋版有着电脑客户端版比不上的便携性,无论何时何地都可以畅玩,更有英雄皮肤登录就送!英魂之刃游戏讲述的是魔王扎卡入侵英魂大陆的故事,玩家可以扮演时光召唤师,从英魂坛里召唤各种英魂,去消灭魔王扎卡,捍卫英魂大陆!欢迎您来到英魂之刃口袋版,在这里您可以与MOBA大神一起,加入到这款公平的多人在线竞技手游中体验热血竞技的快感!游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;三方乱斗、生存竞技、战技巅峰以及至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛等带来全新的团队博弈与王者般实力的策略对抗,更有回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,带给你不一样的MOBA新体验,快带上好友一起组建联盟共同战斗吧!

英魂之刃口袋版

英魂之刃口袋版最新版本特色

1、纯正竞技体验,4技能指尖实时互怼

英魂之刃口袋版作为一款5V5公平竞技类手游,在系统设定上与dota相一致:继承端游的百名英雄都由力量、敏捷、智力三大属性与4个独一无二的技能组成,每位英雄都极具个性。无论玩家喜欢传统的肉核冲脸,或者法核依靠技能的爆炸输出,都可以从中找到自己适合的英雄。例如小编我喜欢肉盾贴脸输出,那么关羽就是我冲脸大杀四方的首选,喜爱深度竞技的玩家,在英魂之刃口袋版中能够找到自己擅长的英雄,并在实战中完成套路组合,用技术赢得真正的超神。

2、真队友讲策略,跟无脑开团说再见

5V5竞技类手游,玩的就是游戏的公平性与策略性。如今市面上主流的MOBA类手游,实际上带来的却并不是真正意义上的MOBA,游戏中虽然设定了英雄、防御塔、基地塔这些内容,但上手就干、哪边抱团紧哪边赢这样过于无脑的套路完全偏离了MOBA设定。

3、没有变态装备,大数据辅助数值平衡

作为一款主打公平竞技的游戏,英魂之刃口袋版更注重技能数值上的平衡调整与玩家的操作体验,资深玩家都知道游戏平衡性对于一款MOBA来说是多么的重要,这直接影响到游戏的可玩性以及寿命。因此在英魂之刃口袋版里面,没有“一刀9999级”的变态道具,也没有影响游戏平衡的RMB装备;同时,口袋版沿袭了端游英魂之刃多年以来的平衡数值体系,在此基础上仍然接受玩家意见,针对手机端的游戏时间做出优化调整。经过专业团队的多次测试,让玩家不用投入大量的精力也可以玩的激爽,0氪玩家与大R都能够体验到公平竞技的快感。

4、多样化玩法并存,未来可玩性爆表

如果说5V5是MOBA游戏的根基,那么其他玩法就是主流玩法的调味剂。据小编了解到,英魂之刃口袋版除了传统的5V5对战之外,后续也将陆续推出1V1、7V7等更多样化的游戏对战模式,包括PVE的副本模式与10V10的乱斗模式,以此来满足不同玩家的游戏体验,让手游的整体可玩性变得很高。

地图场景

1、主界面地图

玩家每次进入游戏后,都会默认在主界面地图内。玩家从各种对战地图退出后,都会回到主界面地图的。主界面无法进行移动、释放技能等战斗类的操作。

主界面地图是玩家的综合性功能中心,玩家可以在主界面地图内,去使用背包里的道具、查询各种的英雄信息、提升自身能力、进入商城购物、加入公会、进行交友聊天等操作。

2、对战地图

游戏里的对战地图主要有英魂祭坛、星座模式、争霸赛、自走棋等,这些地图的视野大部分是对称视野,敌方野怪分布和野区路径对调的。其中,1V1类地图是1条兵线对抗,而5V5类地图是分上、中、下3条兵线对抗。

玩家在这些对战地图内,可以去击杀野怪、击杀小兵、击杀敌方英雄、摧毁敌方防御塔等途径,来获取一些金币,来购买一些装备,提升英雄的作战实力。

大部分地图是全地图任意地方,都可以购买装备,而有一部分对战地图,需要在指定区域内,才可以购买装备的。玩家只需成功将敌对一方的水晶摧毁掉,即可获得战斗胜利。玩家在战斗地图战斗后,无论胜败都可获得相应的金币、经验值等奖励。

更新日志

v3.4.5.0版本

1、新英雄 1)蝎子王:战士英雄,可通过参与【累登领取蝎子王】活动免费获得,或可在商城内使用金币兑换获得;

2、新皮肤 1)诸葛亮-天候之理:全新无尽宝典传说皮肤,可通过参与无尽宝典活动获得; 2)幻水仙灵-仙灵探旅:S33赛季皮肤,可通过参与S33赛季任务获得; 3)达芬奇-疾风空袭者:炫彩皮肤,可通过参与无尽宝典活动获得; 4)蝎子王-暗幽蛊毒:1月签到皮肤,可通过参与1月签到活动获得;

3、排位赛S33赛季开启,S32赛季结束并进行结算。

4、更新贵族专属商城的商品列表,具体内容可在贵族商城内【本期奖池】查看,增加贵族皮肤共享特权可共享的皮肤范围;

5、英雄平衡性调整

6、装备平衡性性调整

7、地图调整

8、问题修复

9、蝎子王表现问题修复(请升级至版本号3.4.5.0)

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2025-2-21 19:30:59

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