隋唐英杰传最新版本

隋唐英杰传官方正式版是一款由成都心悦互娱网络科技有限公司所设计打造的的策略战棋又一力作!这款游戏选取的是我国古代隋唐时期的历史故事,并以此为背景创作出了这款隋唐英杰传。游戏从全局阐述了隋朝分离崩析的历史背景,从细节上展现了瓦岗各路英雄的人物的鲜明性格。隋唐英杰传以兴唐传为蓝本,之后部分结合演义、评书、唐书重新编撰剧情,剔除神话,结合史实。从瓦岗散将后,切入李唐线,还原李世民破薛举;退刘武周;灭王世充、窦建德;败刘黑闼等几大经典战役,最终玄武门之变画上句号。此外,隋唐英杰传手游中还新增了幻想故事线可供玩家游玩,在幻想线里所发生的故事均为游戏架空原创,虽然不是真实的历史,但从这一角度来看,还是有着非常新颖的游戏趣味性!

隋唐英杰传最新版本

隋唐英杰传最新版本特色

1、挥师东进,远征东瀛

率领众将挥师东瀛,占领全岛获得丰厚奖励,宝玉,金币,武将,美女,统统全带走

2、英雄培养,快乐升级

独特武将培养系统、专属装备战力加成,打造多样升级快感,英雄觉醒,战力翻番,流氓恶少成长为一军统帅

3、百万豪礼,点击就送

每日签到、等级奖励、七天登陆、VIP礼包,只要登陆游戏即可获得巨额奖励,礼包天天有,奖励拿不停

4、隋唐英雄,争霸天下

首款隋唐题材手游RPG,秦琼,程咬金等传奇名将带你领略英雄辈出的隋唐乱世

5、多种职业,策略玩法

先锋,谋士,射手,猛将,将帅,不同职业不同的特点,带你领略不一样的RPG战斗

游戏亮点

1、兵种设计:

根据英雄的历史背景和自身的兵器设计新的兵种,让兵种更有特色。同时兵种可提升八阶,让玩家有着更高的培养空间。

2、战场设计:

战斗为主,剧情为辅。每场战斗里面不单是单纯的砍杀,会穿插不少小剧情展现英雄的豪情万丈,让玩家战斗中也不会枯燥。

3、阵容设计:

玩家在游戏中可以通过出阵不同的英雄来达成不同的条件,并以此获得各类阵容优势,最后获取奖励也各不相同,值得玩家去认真探索。

4、战斗平衡:

大量优化和测试了兵种克制系统,并且结合宝物系统整体比较平衡,对于战棋玩家来说非常耐玩,避免像其他游戏割草后索然无味。

侠客系统

1、侠客战斗:隋唐英杰传中,除非玩家主动替换侠客出场,侠客会一直跟着主角战斗

2、侠客升级:消耗侠义值和铜板提升侠客的等级,侠客等级不可超越主角

3、侠客升星:消耗魂力和铜板提升侠客的星级,每颗星分为10阶,当10级升满,侠客星级将会提升,星级越高,其属性值越高

4、侠客心法:侠客星级直接影响侠客的心法等级,星级越高,侠客心法等级越高

5、侠客星运:侠客等级和星级达到一定条件,将激活额外属性

6、侠客武学:侠客具有出场技、普通、绝技三种技能,当侠客星级达到1星1阶时候,才会获得绝技,升级侠客技能将消耗对应的卷轴

7、侠客元素:隋唐英杰传具有不同元素,总体分为物理、火、冰、毒、雷5系,在侠客界面的图鉴按钮中可以看到

隋唐英杰传手游攻略

1、功勋系统

获得功勋=基础功勋+获得经验,基础功勋简单模式1000,困难模式2000,噩梦模式4000

2、能力重算

游戏自带能力重算

3、多周目

目前已开启周目模式,每周目完结可在含元殿进入内购武将篇章以学习特技,进入周目后,不再重复获取宝物奖励,完美通过每关,将获得相应的成长点奖励

4、敌军出战等级

敌军出战等级为我军出站人员最够等级平均,剧情体验模式:前10位,初级模式:前6位,中级模式:前4位,高级模式:前2位,游戏可分为压级与冲级打法,在第二关可对话樊虎选择板凳自动升级:不出站武将自动升级为关卡结束时我军与友军的平均等级,二周目我军加入等级与秦琼等级同步

5、提档

隋唐中提档靠吃天书加点,初级天书可以加5成长点,中级天书可以加20成长点,高级天书可以加50成长点

6、资料篇挑战关、幻想篇

资料篇:隋唐英杰传通过挑战资料篇获得专属武将培养道具,随着周目的不断增加,武将也会越来越强大

进入条件:主线最后一关决战玄武门—进入对应内购武将资料篇挑战

幻想线:隋唐的幻想篇中切入风尘三侠:李靖、红拂、虬髯客于瓦岗散将的故事

进入条件:二周目—杜伏威之战后,野心值为零

7、属性

游戏中属性有攻击、精神、防御、爆发、士气五项

攻击:单位的输出伤害

精神:单位的策略效果

防御:单位的承受伤害

爆发:单位的命中率与双击几率

士气:单位的暴击率以及策略的命中率、策略的抵抗性等

8、基本能力

游戏共有气力,智力,统帅,敏捷,韧性五项基本能力,基本能力关系着属性的成长

成长档位分别为:极-160、NX-130、N-110、X-95、S-80、A-70、B-60、C-0一共八档

单位升级时,根据不同的属性所在档位,每升一级成长点不同,档位越高成长越高

更新日志

v100.15.29版本

【界面优化】

我们新增了培养首页,方便多武将时直接选择对应武将培养。

战前预览地图现在更大,出战顺序更清晰护眼。

优化了排行榜页面,给了前三名跟多的展示。

其它如辅助装备、图鉴等一些UI优化。

战场内预览不再超框。

【功能优化】

现在剧情场景(R场景)中,点击武将对话时,会自动关闭周围菜单按钮。

战场内新增了回合结束按钮。

内政返回现在使用适配的菜单按钮。

兵种克制关系调整。

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