圣战群英传3复兴中文版

圣战群英传3复兴中文版是由Akella开发出来的一款奇幻类战略RPG游戏,它在2011年进行游戏的发售,游戏依然延续了《圣战群英传》的传统,有着充满特色的RPG风格,本作采用了游戏制作室自己开发的游戏引擎,支持当今所有最新的3D技术,在游戏内的各个部分都表现的非常不错。圣战群英传3复兴内的系统也是非常多人性化,单位在战场上可以随意移动、一个进步了的魔法系统可以为领导者单位提供更多的动作选择、新系统保持简单的风格来确保更快更震撼的动作和更容易解决冲突,同时增加了一层新的可能性使得每个玩家的决定都有意义!如果喜欢可以下载体验!

圣战群英传3复兴中文版

游戏特色

1、三个可玩的种族

帝国、诅咒军团和精灵联盟——为控制梦幻世界Nevendaar而战。每场比赛都有独特的技能和风格。

2、美丽的3D图形

新的游戏引擎提供了丰富的3D世界,这在战术回合制战略类型中是罕见的。

3、成为英雄

创建一个自定义英雄,带领一个团队与各种各样的生物作战。从450多种武器、法术和人工制品中为你的英雄装备装备。

4、独特的角色和职业

招募党员在战斗中帮助你。圣骑士、法师、治疗者等具有独特而视觉上令人惊叹的法术和力量。

5、一个广阔的世界有待探索

19个任务分布在三个战役中,发生在一个以惊人细节呈现的巨大幻想世界中。

圣战群英传3复兴游戏技巧

1、按照任务提示按部就班地完成任务,不要没事满地图乱窜。这个游戏的任务估计优化得不好,万一你乱窜把那个剧情给触发了,导致后面无法玩下去,你就哭吧,只能重头开始。

2、注意英雄的培养,要记住:只有当英雄很牛x时,带出来的小弟才能够牛x。主角英雄属性点数建议只加力量(把伤害提上去,毕竟主角是全体攻击),其他敏捷、智力什么的都不用加。随着剧情发展,会不断出现新的主角专用装备,靠装备就能够把其他属性堆上去。个人觉得主角的几个专用技能没什么大用,比较一般,选不选看个人爱好吧。

3、在英雄技能盘中,建议优先选择加领导力-》敏捷(最开始只有30,比较低,最好能加到40以上,这样能快速出手)-》攻击-》生命-》地图移动-》元素抗性这些。盔甲防御就不要加了,因为游戏中有一种永久性加防御的药水,喝一瓶,物理防御就加5点,到后面肯定能到100。不过不建议加到100,一旦到100,就意味着主角物理伤害免疫,但这样一来,敌人的近战强力兵种往往就绕过主角,打其他小弟去了,主角就失去当肉盾吸引火力的作用了。最好把盔甲防御保持在90上下,每次开战时,英雄冲在前面,敌兵还是可以优先攻击主角,伤害就10几点的样子,跟挠痒痒差不多。

4、亡灵的近战兵种确实较弱,强力兵种应属法师系,看看升级分支就知道了,可转全体系的终级吸血鬼王,满屏全体伤害;也可转单体系的那个啥啥,物理伤害免除,只不过变成单体伤害,弱了点。还有辅助系的幽灵,攻击带麻痹效果,升到第三级,是全体麻痹。

我一般兵种这么搭配,2或3法师(必带)+1幽灵(必带)+1龙(看情况,主要所需经验较多,升级较慢)+1骷髅战士(可带着打酱油)+1人狼(看情况,个人觉得带了就没啥意思)。

近战主要靠英雄+吸血骑士(后面关卡会加入)在前面顶着,英雄防御后面基本能到80以上,攻击也很高,200以上,而且全体;打个野战什么的,基本无压力。

碰上厉害一点的兵种,甩一个大树人卷轴上去顶着,一样无压力。

5、第一关确实是最难的几个关卡之一了。除了出狼人的方法,前期可多买些树人卷轴,用作伤害输出,其他未升级成高级兵种的小兵进行辅助。

圣3只要把英雄培养起来了,中后期基本上很轻松的。英雄技能应优先往领导力的方向上加,小弟多了,自然能打嘛。

一旦英雄城了气候,基本能顶住敌人的进攻,这时就可以带小兵慢慢升级了。当小兵升级成老兵,后面就能打得比较轻松了。

6、敌人的主城怎么打下来?说实话,是有些难度,主要在于守护者的物理防御贼高,如果你带的小弟们中没有带元素伤害的,或者没有加血量的药水,或者没有降低敌人防御的卷轴,建议就不要去啃硬骨头了。一般攻打主城需要具备以下条件:

(1)小弟已经通过三次转职,如果血量不够,顶不住守护者的两三次攻击伤害。

(2)最好具备加血量的药水,攻打前,提前给小弟们喝好,把能摸的建筑给全摸了,比如+xx endurance的酒馆。

(3)准备好多个降敌人防御的卷轴,具体数量看你的英雄和小弟牛x程度而定。

(4)做好打持久战的准备,如果没有降低防御的卷轴,这时伤害输出就只能靠你的元素小弟了。

(5)若有什么闪电火焰的法术卷轴,那也行,多准备几个,靠卷轴也能磨死守护者。

(6)降低防御和闪电火焰法术卷轴都不太容易买到,要看地图上是否有卷轴商店。若没这两种卷轴,建议还是用小弟来磨死守护者吧。

配置需求

最低配置:

系统: Windows XP SP 2 / Vista / Windows 7

CPU: 2 GHz Single Core

运行内存: 1 GB

显卡: DirectX 9.0c compatible, 128 MB (Shader Model 2.0 required)

DirectX?: 9.0c

储存空间: 5GB

Sound: DirectX compatible

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