MightyBake(游戏贴图烘焙软件)

MightyBake是一款功能全面的图片纹理烘焙软件,主要用于游戏贴图烘焙,并且MightyBake还是集纹理烘焙所有功能集于一身,支持行业标准UDIM和Mudbox的文件命名惯例。指定一个范围砖烤,或选择自动烘烤的全方位模型。MightyBake还能直接对你的游戏3D画质引擎进行所有的细节的处理,这样你制作的游戏地图就可以无需后期处理了,当然也省去了加载在第二个应用程序来解决切线基础。你还可以利用MightyBake快速的将一个三维模型图转换成贴图,而且MightyBake运行非常稳定,图片纹理烘焙流程也是非常简单,只需将图形参数设置好就能立即实现渲染效果,CPU核心越多渲染越快,快速分辨图片效果与图片组成原理,帮助用户快速的完成贴图烘焙,这样可以节约大量时间!提供游戏的制作效率!
MightyBake(游戏贴图烘焙软件)

功能介绍

强力烘烤
1.支持高达8192 x 8192分辨率的地图,实现超高品质的效果
2.以每通道16位输出映射,以获得更高的精度和更少的条带
3.烘烤各种各样的地图类型:
切线空间和物体空间法线图同时进行
环境遮挡更丰富的阴影
材料ID(小丑)贴图用于其他纹理工具,包括单层图层蒙版
世界空间高度图或归一化位移图
高分辨率网格的顶点颜色
曲率近似
厚度近似
世界立场
4.UDIM支持多个UV瓷砖烘烤
5.使用任意的包络形状和尺寸,不需要将信封拓扑与低聚合网格相同
6.使用搜索距离而不是信封更快地烘烤
7.与其他烘焙软件相比,独特的跟踪方法可以显着降低错误和丢失
8.启用高达8×8的超级采样和高达8像素的瓜斯模糊,以获得平滑,高质量的地图
高效的工作流程
1.直接烘烤您的首选渲染引擎的切线,没有任何第三方插件,没有阴影的工件。
2.当您在首选的渲染引擎中查看时,不用担心您的普通地图看起来有所不同
3.使用几何法线或表面法线模式来烘烤气密或减少失真
4.用直观的界面同时烘烤多张地图
5.您的信封形状不会影响烘烤方向的形状,无需再尝试创建完美烘烤的信封
6.烘烤前无需对网格进行三角测量,MightyBake可以内部进行三角测量
7.流线型界面专为3D专业艺术家而设计,可以快速迭代
8.烘烤与柔软和硬边的组合,没有阴影的人造物。
9.查看您的渲染正在进行中实时预览烘烤
10.在同一个文件中导出多个网格对象,无需在建模包中组合网格
11.烘烤网格与翻译,旋转和刻度; 在导出之前不需要冻结转换
12.不要失去设置,Mightbake即使在会话之间也可以保存所有的界面设置
13.将高分辨率模型分成适合您工作流程的文件数量,MightyBake可以读取任何组合
14.保留您的设置,但通过轻松切换地图来烘烤不同的地图,以节省时间并保存每烘烤的设置
15.设置您的场景以使用名称匹配,这允许紧密包装的对象在一个场景中单独烘焙
16.快速的内存中场景缓存,加快烘烤
17.批量烘烤大型工作流程
快烘烤
1.由CPU数量提供的闪电快速烘烤意味着无限烘烤速度和可升级性
2.64位面包师可以使用数百万的多孔网格
3.定制混合烘焙引擎使用您的GPU和CPU进行超快速烘烤
支持的文件格式和包
1.高分辨率 – FBX和OBJ(最好支持Z-Brush)
2.低分辨率和信封 – FBX(玛雅有最好的支持)
3.输出图像(16位/ 8位TIFF,16位/ 8位PNG,EXR)
支持引擎
1.Maya Viewport 2.0(预览回DCC)
2.虚幻3
3.虚幻4
4.资源
5.团结3
6.团结4

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