nba2k13官方版是一款以美国职业篮球联赛为主题的体育竞技游戏,它引入了众多创新内容和新特性。游戏特别突出了球星凯文·杜兰特、布雷克·格里芬和德里克·罗斯。这款篮球游戏由2K Games公司于2012年10月2日发行,并由Visual Concepts工作室开发,标志着《NBA 2K》系列的第十三部作品。
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官方介绍
nba2k13官方版是《NBA2K》系列的新作,游戏是一款饱受篮球迷热爱的体育竞技类游戏,游戏在前作的基础上增加了很多心的东西,游戏采用了新的物理引擎,让游戏中的传球与偷懒更加真实,同时画面和操作也有了显著的提升。游戏还增加了许多的游戏细节,比如比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。游戏最大的特点在于首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛,并与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。
nba2k13《NBA2K13》的发布日期为10月2日(美国),10月5日全球发布。登陆的平台有Xbox360、PS3、Wii、PSP、PC等,Xbox360或PS3主机玩家可以通过预定获得一些额外奖励,内容是“一个全新的可下载NBA全明星内容包——玩家可以在2013年的NBA全明星赛举办地休斯顿举行自己的比赛,包括3场NBA全明星赛事、3分球投篮比赛、BBVA新秀挑战赛和灌篮大赛等等。”
游戏特色
基本改进
– 更多的游戏控制方式:在手机上可以使用经典控制方式和手指控制方式,这是专为移动设备进行优化的控制方式。
– 改进的图形和动画。
– NBA最伟大的游戏:重温一些在NBA历史上的重要事件,例如在2006年科比81分的表现。
– JAY Z制作游戏配乐:游戏的配乐由亲自策划了多张白金唱片歌手JAY Z进行制作。
– 团队模式:通过多个NBA赛季,建立你的团队。
– 电视风格的介绍,包括完整的评价Kevin Harlan和克拉克凯洛格。
– 更新的阵容 – 从2011-2012赛季的所有球员已被加入到游戏中
隐藏明星
自从贾斯汀·比伯(Justin
Bieber)参加了NBA全明星周末上的名人赛之后,人们就领略了这个小个子歌神的篮球技艺。相信肯定有不少贾斯汀的粉丝希望在篮球游戏中使用他们的偶像,而《NBA
2K13》可以满足粉丝们的愿望了。
来自G4TV的消息称,贾斯汀·比伯将成为《NBA 2K13》的隐藏角色出现,但是如何使用它还是一个迷,这可以算是一个不大不小的彩蛋了。
球队介绍
美国职业男子篮球队
游戏技能
Posterizer
示例球员:布雷克-格里芬,约什-史密斯,瓦里克
的玩家这个技能往往会看扣篮人权捍卫者时尝试扣篮,交通,。
为了得到这个技能触发,必须有一个后卫在附近。,
强制大接触的扣篮,他的耐力必须在80以上。
一旦扣篮完成后,他的队友们将得到一个临时的能量提升。
示范球员:布雷克-格里芬,约什-史密斯,哈基姆
电影
范例球员:贾维尔-麦基,杰拉德-格林,保罗-乔治
寻找扣篮时,用这个技能的玩家将目光执行最壮观的扣篮之间的重扣在他的保留节目。
为了这个技能火了,但是,他必须有耐力水平为80或更高
的扣篮完成后,他的队友们将得到一个临时的能量提升。
示范球员:杰拉德-格林,保罗·麦基,
玩家
鲁迪-盖伊,拉塞尔-威斯布鲁克,卡梅隆-安东尼
这个播放器是善于整理接触在更高的速度比别人的上篮和扣篮。
是一杆的处罚,所有的进攻球员时,他们在空中的捍卫者进行接触。
整理减少这拍摄处罚了30%。
结合技巧与现有的抽奖犯规的趋势非常适用于创建和一个机会。
示范球员:鲁迪-盖伊,卡梅隆-安东尼,拉塞尔
杂技
球员:德里克-罗斯,蒙塔-埃利斯,托尼-帕克,马努-吉诺比利,
这是一个播放器,可以改变他的射门在空中不严重减少他的机会,使拍摄。
是一杆的处罚,所有的进攻球员得到,当他们试图改变其在空气中。
拍 摄
这个镜头惩罚降低了40%。另外,当试图跳,旋转或欧元上篮得手,杂技给予15%的提升自己的投篮机会。示范球员:托尼-帕克,德里克-罗斯,蒙
塔-埃利斯,马努 射手范例球员:安东尼-莫罗,史蒂夫-诺瓦克,科沃尔射手被称为他的能力,发现和打掉外线投篮,投篮命中率从停顿的位置。处罚,用户收
到的出手时机不好(即释放出手太早或太晚)下降了30%,这个技能当玩家站在原地,投篮命中率从篮筐12到28英尺,而不是贴上去的或运球。 示范球
员:安东尼-莫罗,史蒂夫,科沃尔 造物主示例球员:科比,韦德,Kemba沃克用这个技能的玩家可以比大多数人的比例更高,如果他创造空间,他的射门打
出手。对于这个技能有火了必须通过一些规则:
射手
必须突破他的防守,创造空间,无论是与ISO-移动,三重威胁移动或驱动器拍摄到特殊的(即一步的背影,青,跳镜头,旋转跳线等)。
他创造的空间,当他开始他的射门以上的空间,他当他开始突破他的防守。
当他开始打破他所拍摄的创建者必须是更接近他的对决(7英尺)。
拍摄,必须在2秒内的初始突破。
所拍摄的,必须采取在半场范围内(即不转型,而不是一个快攻),必须从33英尺到篮下或接近。
射手必须不被窒息的防守者,同时在分解和释放的射门。
如果射手将所有的这些规则,然后拍摄的刑罚执行上发布的射门被防守者减少高达100%。
示范球员:科比,韦德,Kemba沃克
绝杀者
球员:科比-布莱恩特,凯文-杜兰特,Klay的汤普森
迟到的捍卫者比大多数这种类型的射手的影响较小。
当我们确定了一枪,最后的结局部分的计算来自于一个射手都开始保卫和释放的射门。
当迪德芽和后卫重兵镇守迪德当他释放拍摄的时候就开始了,我们减少的影响,释放高达100%取决于他是在戒备森严的开始(更加戒备森严,更多地降低)。
一对夫妇更多的事情要记住的:
为了确保关闭上迪德事项,必须有某种施加在开始的射门防御。
射手必须不被窒息的防守者,在开始和释放的射门或技能不会触发。
示范球员:科比-布莱恩特,凯文-杜兰特,KLAY
专家
举例球员:巴蒂尔,康特尼-李,丹尼-格林
这是一个的技能保留的是特殊的副业和基线的一个角落里撞倒3个三分球的球员 谁。
这个技能火了有一些必须通过的规则:
射手必须站着不动。
射手必须被认为是相当开放的,当他的投篮。
射手必须把他的镜头几秒钟内捕捉通。
当这些规则得到落实,5%的奖金将被添加到他的投篮百分比。
示范球员:巴蒂尔,康特尼-李,丹尼
能力
例球员:艾尔-杰弗森,拉马库斯-阿尔德里奇,卡尔-兰德里
他的职位的照片如钩和淡入淡出得到5%投篮机会的增加,他的跑位更有效。
一对夫妇更多的事情要记住:
这个镜头必须从17英尺的篮子或以下。
为0.5秒后退出后,让拍摄和假动作来触发技能的技能仍然是积极的。
示范球员:LaMarcus Aldridge, Al Jefferson, Carl Landry
拥有这项技能的球员在低位进攻技巧上游刃有余。
相较其他人,防守因他的假动作被晃倒的的几率增加50%,他的背身投篮比如勾手及后仰的命中率提升5%,同时他的靠打动作更有效率。
有两点需要注意:
1.出手点必须在离篮17英尺及以内。
2.在离开背身状态后,最多0.5秒内你还可以使用这项技能来发动投篮或者是做投篮假动作。
手
示例球员:马里奥-钱莫斯,罗尼-布鲁尔,Kawhi伦纳德
这个播放器可以更容易地剥夺了球球员尝试投篮,上篮和扣篮。
当进攻球员是在拍摄运动,活动手播放机的两倍,可能剥离球比没有这个技能的球员 。
示范球员:马里奥-钱莫斯,罗尼-布鲁尔,Kawhi
手的玩家会比没有这项技能的玩家有翻番的几率去破坏球路。
橡皮擦
示例球员:德怀特-霍华德,约什-史密斯,塞尔吉-伊巴卡
这个技能是一个玩家与保护的边缘突出,人群赏心悦目块。
当橡皮擦扑打了一枪,提升他的能量,他的队友和减少拍摄属性(六分)的球员 ,他的封锁长达一分半。
示范球员:德怀特-霍华德,约什-史密斯,塞尔
例球员:勒布朗-詹姆斯,布兰顿-拉什,赛迪斯-杨
这个技能的球员 ,善于追逐的球员fastbreaks和乱打他们的上篮和扣篮试图从背后被保留。
虽然在快攻球员提升他的座,垂直和敏锐的属性,这将会给他一个更好的机会乱打拍摄。
一对夫妇更多的事情要记住:
这个技能可以发射任何防守时,正处于转型期
该块必须从幕后真凶,而他正在发
示范球员:勒布朗-詹姆斯,布兰顿-拉什,赛迪斯
强硬得分
玩家:安德森-瓦莱乔,大卫-韦斯特,德马库斯-考辛斯,
这个播放器的整体尺寸,功率和无情流失,能源,从他的比赛后身体接触。
当卫兵与对手相撞,在boxouts,张贴backdowns,无球颠簸,无球游乐设施和接触射击,他消耗更多的能量从他的比赛,球员没有这个技能。
为了便于比较,当接触发生在这些区域之一,的彪形大汉导致他们的对手失去约一半的能源时,他的对手是怎么跑。
示范球员:安德森-瓦莱乔,德马库斯-考辛斯,大卫
点
实例选手尼古拉·佩科维奇,大卫-李,安德鲁-拜纳姆
本播放器而闻名,他的进攻篮板后的得分能力。
三秒钟后的反弹被拉下,喧嚣点的球员 将得到提升,他的内拍摄的,拍摄关闭和上篮的属性。
示范球员:大卫-李,安德鲁·尼古拉·佩科维奇,
的点数玩家的内线投篮,近距离投篮还有上篮的属性。
刮板
范例球员:查克-海耶斯,雷吉-埃文斯,泰勒-汉斯布鲁
一个喧嚣的家伙,他的能力,从对手潜水松散的球,赢得boxout战斗和带个篮板。
松球下潜的速度和敏捷一个小属性提升,在显示的努力,这些球员通常会。
的战斗和移动在boxout,刮板将放弃在的boxout取胜的机会增加了50%。
篮板,刮板戳球从松散的对手已经抓住了反弹的机会增加了50%。
示范球员:查克-海耶斯,雷吉-埃文斯,泰勒
抗冻结
玩家:罗尔-邓,斯科拉,扎克-兰多夫
的球员 很少会在一个寒冷的连胜,即使在缺少了几枪成一排。
当一名球员开始,错过拍摄或转动球,他最终会得到冷和他的能力将下降一段时间。
但是,它需要两倍的许多失误和失误防冻液到这一点的球员 。基本上,他是一个相当稳定的球员 。
示范球员:罗尔-邓,斯科拉,扎克-
微波炉
玩家:路易斯-威廉姆斯,埃里克-戈登,尼克·扬
的玩家用这个技能可以在匆忙升温。
用微波炉热比球员没有这个技能,它需要较少的拍摄和良好的戏剧。
一旦热,各种进攻和防御属性推动了一段时间。
示范球员:路易斯-威廉姆斯,埃里克-戈登,尼克
保留
例球员:科比,德隆-威廉姆斯,斯蒂芬-库里
这个技能的玩家保留自己的热斑,通过各种游戏的休息,他们有能力保持其热斑的时间比大多数球员通过坏的戏剧。
通常情况下,当发生超时或一季度命中,热的球员 都将自动进入起伏,使他们恢复正常。
热保留通过这些休息的球员 留热,唯一不好的戏剧,如投不中和失误,可以把这个播放器恢复正常。
即使然后,它需要两倍多的投篮失手和失误的保暖性的家伙才能恢复正常。
示范球员:科比,德隆-威廉姆斯,斯蒂芬
底角三分球专家
球员:德里克-罗斯,科比-布莱恩特,贾森-特里
球员提出了他的比赛中离合器的时刻。对于去年第四季度的40%和所有加班,更紧密收到以下特殊待遇:
属性提高了多达12个属性点
加宽的“释放”罚球发布窗口,从而使其更容易击倒离合器罚球
能源提高在暂停期间,让他保留了更多的能量,通过离合器片刻的休息时间
射击机会的比例提升至5%的“移动”的拍摄,如漂流浮标和退后一步拍摄。
示范球员:德里克-罗斯,贾森-特里,神户
通用
示例的玩家:杰森-基德,拉简-隆多,克里斯-保罗
这个技能确定一个进攻团队领导者的能力,以提高的进攻游戏,他的队友,而他是在地板上的。
当一个楼一般的球队有控球,所有到6点属性提升的队友都放弃了自己的进攻能力。
示范球员:拉简-朗多,基德,克里斯
一般控制球权时,所有队友的进攻属性都会有6点的加成。
游戏模式
快速开赛
玩家可以快速开始一场NBA比赛。可以任意选择球队,调换主客场以及球衣。一般情况下,游戏默认的两支队伍是季后赛总决赛对决的两支队伍。这里沿用NBA
Today的概念,玩家能在这里游玩到每天更新的例行赛事。快速开赛会随时更新现实生活中球员的状况、球员的外形等资料,甚至是比赛场地、计分板等细节也都会随时更新,让玩家掌握几乎与现实零时差的体验。
王朝模式玩家操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。在这个游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。你可以通过选秀以及交易球员,设置日常的训练赛等,来打造一支强大的队伍,征战NBA的赛季和季后赛。其中如果你球队中的队员表现优秀,将有机会参加全明星赛,或者三分球大赛等。
生涯模式
玩家可以创造一位独具特色的菜鸟新秀,透过选秀比赛来踏入NBA,最后带领自己效力的球队赢得最高的总冠军荣耀,直到成为名人堂的一员。玩家创立好一位全新的球员之后,就会立即参加一场选秀大赛,并透过星探一对一的面试和访问,当作最终被选进哪个球队的依据。My
Player允许玩家自订球员的姓名、背号等基本资料。你也可以调整球员的脸型、五官、发型等外观。想要被选入更理想的球队的话,玩家得要完成游戏隐藏的条件才可以触发。My
Player的选秀过程中,皆采用动态式的评分系统,错误的传球、过份的抄球等不被允许的动作都会被扣分。反之,在适当的时机助攻、合理的范围内射球得分,则是会获得极高的好评。
玩家可以在球员生涯中升级能力,这些能力包括:投篮,上篮,扣篮,运球等。比赛中可能会出现活力目标:这是在球赛中的目标,它会被球赛中的情景触发。如果你表现足够优秀,将有可能参加全明星大赛或者灌篮大赛等等。
其他模式
1.成为传奇模式
玩家可以在30支NBA球队中任意选择一名球星,作为你控制的对象,进行比赛。玩家只能控制你选择的这名球员。游戏系统会根据你在球场上的表现,进行打分。打分系统同生涯模式。
2.赛季模式
选择一支球队进行多个赛季的征程,可以管理球队、交易球员、模拟和参与常规赛和季后赛。
3.季后赛模式
选择2012~2013赛季的一支季后赛队伍,征战季后赛。
4.训练营
在这个模式中,玩家控制一名球员进行投篮单挑训练。玩家需要进攻投篮,完成多个动作,包括投篮、变向移动、无球进攻、防守和运球进攻。或者自由选择球队和球员在场地上自由地练习投篮、灌篮、三分球等项目。
5.NBA街头场
玩家可以选择任意球星进行一对一、二对二、三对三、四对四或者五对五的半场比赛。还可以玩一些迷你比赛,比如21分和HORSE;也可以进行二对二的队友挑战赛(Teammate
Challenge)以及三对三的时代挑战赛(Era Challenge);你还能挑选现役球员和传奇球星们组队进行比赛。
6.网络王朝模式
玩家可以在网络上同其他玩家一起进行王朝模式的游戏。玩家可以在网络上同电脑进行比赛,也可以和其他玩家约定时间进行比赛。
游戏操作
第一、键盘的默认操作方法
1)进攻类。
这一类操作使我们在持球进攻对手的时候应该使用的操作,游戏默认的操作具体如下:
①传球——逗号(,) 传球我们需要和方向一同使用,如果只按传球很容易丢球。CAPS LOCK键可以进行指定传球。
②跳步——逗点(.) 其实就是句号,这个动作需要和投篮的动作连起来才有效果。运用好了可以达到非常厉害的效果。
③投篮——斜杠(/) 投篮时最基本的,在nba
2k13中投篮并不是你点一下就直接可以投的,而是要根据你控制的球员摆出的动作决定你的出手时机,也就是按住投篮键的时间的长短。这一点很能体现你玩游戏的手感,如果投篮的时机把握不了那就很难取胜了。
④移动——W上 A左 S下 D右 运用的灵活的话可以甩开防守提高命中率。
⑤单打——方向键
⑥暂停——PAGE UP键、PAGE DOWN键
还有一些操作这里就不一一介绍了,可以在选项中找到。
2)防守类
防守类的操作用到的比较多,防守也是我们取胜的关键,我们在进行游戏的时候大多输在无法阻挡对方的进攻,多以要想玩好游戏,就一定将防守类的按键记住。
①更换球员——逗号(,) 当比赛进行到暂停或是罚球是我们可以更换体力下降严重的球员或是发挥不好的球员来改变一下场上的形式
②造犯规——逗点(.) 在对手下快攻的时候在一招很管用,也可以在单打的时候用,但要注意使用的时机,一旦错过时机反倒给了对手进攻的机会
③阻攻/篮板球——右边SHIFT
篮板球非常重要,但不要过早的抢篮板。如果你起跳的太早会干扰球,把分直接送给了对方。在刚开始玩的时候经常会出现这个问题。
④抄截——斜杠(/) 介绍要找准时机和人,不要什么人都抄截,对于一些超级明星是没有用的,反倒会增加你的犯规次数。
⑤包夹防守——Tab键 在每节比赛的最后时刻使用这个可以起到不错的效果
⑥切换控制球员——CAPS LOCK键 建议自己去控制每个人,不要让电脑帮你控制。这就需要不断地快速的切换球员。
⑦强行抱人犯规——F3 在比赛的最后时刻经常会遇到分数差距一两分的情况,着在nba 2k13
中是家常便饭,很激动人心,这也是游戏吸引人的地方,让游戏玩家身临其境的体会到那种刺激
⑧蓄意犯规——PAGE UP键
常见问题
为什么游戏进不去?
一般的游戏进不去原因有以下几点:
1.游戏路径必须保证是英文路径,不能含有中文和空格
2.游戏配置必须比最低配置要高。
3.游戏破解补丁
4.安装时出现的异常状况
5.兼容问题
解决办法:
1.保证安装路径中必须全部是英文
2.配置要支持
3. NBA 2K13PC正式版破解补丁[RELOADED]
4.重新安装,必须保证安装时电脑的流畅
5.请把兼容xp或者vista系统勾上即可
配置要求
最低配置:
CPU: 相当于Intel Celeron E1400 的CPU(2.2Ghz for win7)
内存: 1 GB 或更大 (2 GB for win7)
光驱: 16x or faster DVD drive
硬盘: 至少11 GB 的硬盘空间
显卡: 符合DirectX 10 (具体看下面)
声卡: 符合DirectX 10
控制: 键盘或者双摇杆手柄
需要拥有256 MB或者更多显存和至少以下级别的显卡: ATI HD4350 或更高; NVIDIA 9500 或更高; 符合DirectX
10并且支持Shader Model 4.0的显卡
系统:Windows Vista / Windows 7
推荐配置:
CPU: 相当于Intel Q8200的CPU
内存: 3 GB
光驱: 16x or faster DVD drive
硬盘: 至少11 GB 的硬盘空间
显卡: 支持Shader Model 4.0 并且拥有 896 MB显存的显卡(Nvidia(R)
Geforce(R)GTX275或同级别ATI显卡)
声卡: 100% 兼容DirectX 10
游戏截图