这是一片广袤而繁盛的森林。
森林里,高大而粗壮的树木将整片空间占得一干二净,一眼望去层叠不断,看不到头。
繁茂的树冠被枝干高高举起,肩并着肩把阳光洒下的恩惠尽数攫取,只留得稀疏的缝隙得以穿过丝缕斑驳。
而那为数不多的光热也被地表的灌木吸收,化作生长的能量,在厚厚的落叶上长出一团一簇的植被。
虫鸣鸟叫此起彼伏,野兽嘶吼时断时续,各种生命在此生息,形成一座生命的乐园。
某一刹那间,空间忽然像是被时空剪辑了一般,上一秒还是一片祥和,下一刻却毫无征兆地冒出了一个物体。
一尊通体白金色的厚重骑士重铠凭空出现,屹立在地表上。
铠甲上附有简约而大方的精美鎏金花纹,更有温和的金辉围绕着它起伏闪烁,将它彰显得威武不凡。
只不过姿势却有些奇怪。
它左手持着一面厚重的骑士盾,右手高高举起一柄长剑,作势前扑似要砍杀什么。
而这样的姿态只是维持了片刻,随之又放松了下来。像是有生命一般正茫然地张望四周。
里昂·欧利耐特,这是他在名为YGGDRASIL的游戏中的昵称。
也正如他取名的谐音——Lion·Holyknight那般,他是一名圣骑士。此时他正手足无措地观望着四周陌生的环境。
原本还在某个副本中与BOSS厮杀,却莫名其妙地来到了此处,并且完全没有任何预兆。
这让他的大脑有些宕机。
难道说在没注意到的某个地方中了转移陷阱?
不对,即使是转移类陷阱也不可能完全没有铺垫。
能够将满级圣骑士转移走的陷阱至少要第七位阶,而这样的魔法发动一定会有惊人的声势。他可是连魔法发动的辉光都没看到。
“简直就像是被人硬生生从游戏里挖出来了一样。”里昂喃喃自语道。
莫非是遭遇了罕见的BUG?
有这个可能。
经过了十余年的火热后,这款曾红极一时的网络游戏也终于走向了落幕。
玩家大量流失,日活锐减,新兴的游戏正不断挤压市场。内忧外患下运营商因疏于维护而导致各类BUG丛生确实可能发生。
毕竟类似的事情时有耳闻。
那么也就是说自己遭遇了转移类的BUG?能够把正在打BOSS的玩家转移走,这种BUG真是够恶劣的。
一边想着,一边散去了围绕的光辉。这特效源自他某个加护系的魔法。
随后将骑士盾背在身后,又把长剑入鞘。
值得一提的是,这把长剑和他身上的装备相比毫无特色,看上去非常普通。
普通的金属剑格,被绳条所缠绕的握柄,没有宝石点缀和各种神秘符文,似乎就是一把制式长剑。
里昂解除了战斗姿态,准备将遇到的BUG反馈给客服,这也是他为数不多能做的了。
“【传讯(Message)】”
...
信息去往GM所在,然而收获到的只有无人应答的忙音。
怎么回事?
理论上GM应该是全天候在岗的才对,难道是因为同时遭遇这个BUG的玩家太多,以至于暂时服务爆线了?
又反复了尝试了好几次,结果仍然没有改变,里昂只好作罢。
“好吧,先寻找一个聚集地作为离线点吧。”
在YGGDRASIL中,只有在公会据点和各类聚居点离线时才不会有额外惩罚,倘若是在野外离线,再次上线时会获得一个为期三小时的【状态不佳】的Debuff,效果是各类能力值小幅度削弱。
所以如果有得选的话,玩家们还是会尽可能选在正常的离线点下线。
里昂看了看周围茂密的植被,在这里别说辨识方向了,就连阳光都几乎被完全遮蔽,以至于林间显得有些黑暗。
更何况此处是完全陌生的地图,凭本能找到出口什么的简直是痴人说梦。
好在里昂早有准备,他从虚空中掏出储物袋,在其中摸索了一番,然后找出了一柄镶嵌有七颗各色宝石的秘银短剑。
随后对着自己前方遥遥一指。
“发动,第九位阶魔法【妖精女王的祝福(Bless of Titania)】”
位于秘银短剑前锋的第三位的绿色宝石先是一亮,而后黯淡了下去,颜色也从晶莹圆润变得灰暗。
只见前方忽然出现了一个头戴王冠,只有小拇指大小的妖精,在不断上下盘桓。
“寻找最近的人类聚集地。”
听到指示后,妖精立刻飞舞了出去,留下一道金色莹尘的轨迹供里昂跟随。
这个魔法能够帮助施法者找到与目标地点之间危险系数最小的路径,堪称副本开荒的必备魔法。
但是高达九阶的施法要求让许多玩家望之却步,只得以通过其他方法来弥补缺陷。
像里昂现在手上的施法短剑就是其中一种解决方法。
最高释放到第九位阶,能释放七大系谱魔法的高级道具。不过相应的,该系谱中的魔法都需要冷却一天才能再度使用。
收好短剑,里昂跟随着妖精轨迹慢慢前进。
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卡恩村位于王国东南部边界,是一个坐落在都武大森林边缘的开拓村。
开拓村顾名思义,就是正在向外拓展的村落,主要起到发展、充实王国边界的作用。同时隶属于王室直属领地耶·兰提尔辖区,因而受到王国政策的保护可以免收税赋。
但即使享有免税政策,仍然鲜少有人来到开拓村生活,究其根本还是因为生活条件太过艰苦所致。
不仅远离城市,安全也难以得到保障,仅仅税赋免征还是很难有足够的吸引力来让人在此生活。
以上,便是我从卡恩村的村长那得来的消息。
那么,我为什么会知道这些呢?这就不得不从几十分钟前的事情说起了。
里昂在森林中跟着妖精轨迹走了有一会了,以他的步行速度来算应该有相当长的距离了,然而似乎还是没有走出森林的迹象。
这让人不禁思考这片林海究竟有多么广大,若不是担忧会被某些奇怪的魔物盯上,或许早就使用飞行道具加快行进速度了。
就在里昂放空思绪胡思乱想之际,耳边隐隐传来响动。在远处,似乎有剑刃和盔甲碰撞的交响,以及人群的哀嚎。
声音十分微小,但却确实被里昂捕捉到了。
于是他不再掉以轻心,而是以战斗姿态戒备着向前。
从方向上来看,声音的源头与妖精轨迹大体一致。那么可以大致做出推断,远处某个聚居地或许遭遇了什么突发事件。
这类事件时有发生,通常作为突发任务颁布给附近的玩家,完成后会获得当地住民的好感度和尊敬度,也算是一类增添游戏特色的内容。
大多数任务难度马马虎虎,按部就班就能完成,但也不排除极小概率碰到超高难度事件。
比如某次世界级BOSS入侵事件至今还历历在目。
当年第一时间赶到现场的玩家可是几乎无法反抗地就被秒杀了。
所以里昂姑且还是保持着一定警惕慢慢靠近声音源头。
继续前行了一会,树木植被逐渐变得稀疏。依稀可以辨识出人类活动的踪迹,路面上也有了道路的模样。
看来沿着道路走就能找到事发地。里昂心中暗想道,随即将索敌技能悄然开启。
虽然这个技能面对高深的盗贼无法奏效,甚至能够被欺骗,但足以应对绝大数危险了。
而在不久后,索敌技能给予了反馈。前方有两名穿着全身制式铠甲的士兵正在追逐着什么。
只是技能只能探测到处于战斗状态下的武装单位,给予的信息有限。
于是不知全貌的里昂决定先隐蔽身形,以获取情报为优先。
很快,一大一小两个女孩正气喘吁吁地向前奔跑,看样子正是被士兵追赶的人。
两人似乎是姐妹,年龄都不大。其中姐姐正牵着妹妹不停跑着,大汗淋漓,看得出来已经快筋疲力竭了。
忽然,妹妹一个不小心跌倒在地,姐姐连忙将她扶起,可后方紧追不舍的追兵趁着间隔已经追上。
姐姐只好果断将妹妹揽在怀里,背朝着追兵,尽力保护妹妹。
士兵长剑高举,随即唰地落下,在少女的背后留下一道狰狞的伤口。而姐姐也痛的闷哼一声,身体剧痛到颤抖。
怀中的小妹怯生生地望着姐姐满是痛苦的脸,眼泪汪汪,似乎既心疼又自责。但这并不能让两名全副武装的骑士改变主意。
只见又一柄长剑高悬,泛着森然的冷光,锋利的剑刃无情落下。
姐姐只能紧紧抱住妹妹,什么也做不了。妹妹则在剑刃落下的刹那害怕地闭上双眼。
两人结局已定。
了吗?
“住手!”
一声惊呵传来,紧接着一声金属巨响爆发出,原本那名挥剑骑士的身影已经不复存在。
取而代之的是一具正靠在树上的残破躯体,以“⟩”形嵌在树干中,胸口上还有巨大的塌陷。
而他的同伴却还没反应过来,呆呆地看着身旁的空地——原本他队友所在的地方。
只见一尊‘只是瞧上一眼就能立刻意识到其价格绝对不是自己所能奢望的’白金色铠甲取代了他的同伴,正自上而下地俯视着他。
高大魁梧的身形压在他身前,将阳光遮断,在脸上投下大半阴影。这十足的压迫感,是自己绝对打不过的强者。
骑士铠举起长剑,剑锋正对着高升的太阳。他想逃跑,然而双腿打颤,怎么都不听使唤,于是只好举盾试图抵挡。
长剑落下,如同阳光刺入泡沫,毫无阻拦地掀翻了他的躯体,倒飞了出去。
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